I veckan publicerar tankesmedjan Timbros webbtidning Smedjan en antologi framtidsvisioner under titeln “Sverige 2050”, med uppdragsbeskrivningen: Eftersom vi upplever att det saknas långsiktiga perspektiv i såväl svensk politik som samhällsdebatt tänkte vi i Smedjan ha en artikelserie där olika skribenter ger sin syn på hur Sverige kommer att te sig år 2050. Det kan vara en optimistisk vision av hur Sverige kommit till rätta med dagens problem, eller en dystopisk skildring av ett land där allt gått åt fel håll. Det kan fokusera på den politiska utvecklingen, på den ekonomiska, den demografiska eller något annat. https://timbro.se/smedjan/sverige-2050-en-dystopi/ Då jag ändå gillar att fantisera ihop små världar, och att titta i spåkulan är ett kul och tillfredsställande tidsfördriv i sig, tänkte jag ge det här ett försök. Notera att detta kommer vara en kvalificerad gissning, och vad jag i skrivande stund tror att Sverige varit 2050, inte vad jag önskat, fruktat eller hoppats. Jag tänker också utgå från att inga oförutsägbara skeenden inträffat – såsom storkrig eller elfte-september dåd – som ritar om hur hela världen fungerat, för då är vi inne i fiction, och det är inte vad jag vill göra med denna vision. Jag tror det kommer bli nog så […]
Uncategorized
En ny roll för en överraskande gammal blogg Jag behöver inleda den här posten med en sammanfattning av mitt senaste halvdecennium, för den som hittat till denna sida idag skulle annars undra hur denna speldesignblogg på engelska blev en tyckarblogg på svenska. När min senast (synliga) post publicerades, i Augusti 2013, hade jag nyligen klivit av Coilworks, men hade mentalt siktet kvar på att spelutveckla. Därför lämpade det sig väl att översätta och digitalisera ett tidigare universitetsuppsats. I samma veva hade jag också flyttat till Stockholm, och börjat nosa på allvar på de politiska idéerna. Jag visste i grova drag vad jag tyckte, eller åtminstone hållet det bar åt, men var väldigt ängslig – för att inte säga rädd – över vad andra skulle ha tyckt om vad jag tyckte. Att publicera mina åsikter och tankar i en blogg, upplevde jag alltså mer som läskigt än som lämpligt. Idag, med veckor kvar till decennieskiftet, har jag för länge sedan lagt undan tankarna på spelutveckling, och ser det på sin höjd som en möjlig hobby (även om det mer tar sig uttryck som drömmande med sporadiska tutorials i grundläggande Unreal eller Unity). Istället har jag funnit en profession som utvecklare – […]